L'aventure de Jason et Lucia ne sera pas de tout repos, un véritable film d'action prenant place dans des décors de rêve à Vice City.

Une longue attente enfin récompensée

C'est le 5 décembre 2023 que Rockstar Games officialisait Grand Theft Auto VI, jeu le plus attendu et coûteux de l'histoire, rien de moins. Sa première bande-annonce était déjà fort impressionnante à l'époque, introduisant notamment son duo de protagonistes, des Bonnie et Clyde modernes baptisés Jason Duval et Lucia Caminos. Depuis, nous n'avions eu droit qu'à un deuxième trailer le 6 mai 2025, presque trop beau pour être vrai puisque certains doutaient qu'il puisse montrer des éléments de gameplay, un report du lancement et l'ouverture des précommandes accompagnée de visuels inédits.

Pour son large aperçu du jeu, le studio s'est associé à Netflix pour une exclusivité temporaire de six heures ce jeudi soir, un choix certainement discutable et pas vraiment justifié par son contenu (le découvrir directement sur YouTube n'aurait rien changé), mais qui ne retire rien à la hype générée par le contenu montré durant un peu plus de 26 minutes ! Clairement, cela balaye complètement les récents leaks et devrait mettre tout le monde d'accord quant aux qualités de cette virée à Vice City à nulle autre pareil. Notez que tout ce qui est montré provient de la version PS5 de base. Ceux qui trouvaient que cette génération n'était pas assez exploitée techniquement seront ravis.

Booby trap

L'introduction de cette vidéo nous plonge au cœur d'une mission dans laquelle nos personnages s'aventurent dans un immeuble peu fréquentable, territoire d'un gang de dealeurs de drogue dirigé par un dénommé Raymond, afin de récupérer une cargaison pour Boobie Ike. Entre la morphologie, les habits et comportements des PNJ, ainsi que les décors, l'impression de se trouver devant un film interactif est palpable. Cela est renforcé par l'ATH quasi inexistant, seules des indications contextuelles apparaissant lorsqu'elles sont nécessaires, notamment en bas à droite de l'écran, ou directement sur l'élément en question. Et, oui, nous pourrons caresser les chiens, voire les gronder ! Le réalisme de la réaction de l'animal est là encore impressionnant.

Après un rapide coup d'œil sur un labo clandestin de fortune, le dénommé Raymond se fait appeler par un certain Ernesto, qui annonce la venue d'une unité spéciale de la police sur les lieux. L'action qui s'ensuit est un classique du genre, avec Jason prenant la came et se frayant un chemin pendant que les forces de l'ordre n'hésitent pas à abattre tout ce qui passe dans leur champ de vision. Là encore, l'immersion est à son comble, seule la présence de l'arme en haut à droite avec l'indicateur de munitions venant indiquer qu'il s'agit bien d'un jeu et donc d'une séquence interactive, avec par moment la barre de vie et ce qui semble être une jauge de perception dans le coin opposé.

Il sera possible de ramasser les armes laissées au sol de façon naturelle et se mettre à couvert, en plus de pouvoir compter sur le membre du duo non incarné. Point à relever, une sorte de ralenti façon kill cam pourra se déclencher, que nous revoyons à deux autres reprises par la suite. En termes d'intrigue, le flic appelé Méndez qui mène l'opération semble être une (mauvaise) connaissance du couple. Et une petite pensée pour la clim de cette femme âgée, qui n'a pas résisté au coup de pied de Lucia !

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Une vie de couple mouvementée

Après ce segment de 6 minutes, quelques activités de couples variées sont mises en lumière, comme le vol de voiture nécessitant au choix de briser la vitre ou d'utiliser un outil (slim jim) pour ouvrir la portière plus proprement, avec au passage un QTE. Nous découvrons alors l'une des multiples habitations où nous passerons du temps, un petit appartement fortement décoré par Lu, qui a aussi choisi les fringues de Jay. Oui, la relation entre les deux sera au cœur du jeu et apparaît comme crédible lors de ces séquences. Notez la possibilité de passer de l'un à l'autre avec L2 en plus de l'action contextuelle pour se dépêcher. Autre ajout de qualité, une belle sélection de boissons au frigo, qui disposeront d'effets variés. Par la suite, nous voyons également Jason manger des chips.

Rockstar n'a pas perdu en humour avec les pubs passant à la TV, entre l'Angstipan (un médicament) et la faune sauvage finissant en un gigantesque hamburger à même de faire tourner de l'œil un vegan, le Prairie Sandwich et ses 30 000 calories. Parmi les nombreux petits détails, le fait que Jason tienne la porte à sa dulcinée est à relever, un vrai gentleman !

Une fois à bord d'une voiture décapotable, l'incontournable mini-carte fait donc ses débuts, proposant une vue en 3D de l'immeuble et un affichage de la route à suivre en rose sans marquage dans notre champ de vision. Là encore, tout est fait pour conserver au maximum le sentiment d'immersion. Les phases de conduite qui suivent donnent elles fortement envie de prendre le volant dans cette ville aux proportions gigantesques.

Un petit florilège qui ne manque pas de violence présente ensuite quelques actions possibles seul ou en couple, avec Lucia s'adonner à de la baston au corps à corps quand elle ne tire pas au fusil à pompe avec un seul bras (impressionnant), Jason s'attaquant à un gang et boxant sur un ring de fortune, ainsi que le retour de la vieille folle du premier trailer. Nous voyons aussi des criminels s'attaquant à un fourgon blindé de gruppe 6, preuve que le monde ne manquera pas de vie même sans notre intervention.

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Where is Brian?

Dans la continuité du passage à l'appartement, nous les retrouvons ensuite sur un toit au bar Effluvia, allant à la rencontre de Brian Heder, censé être à la retraite, et sa femme Lori, avec au passage la confirmation du retour de Snapmatic comme fausse application in-game. Outre la possibilité de se donner la main, c'est à nouveau le contexte qui interroge, puisque cette dernière les pensait morts, sachant que Jason disait plus tôt qu'ils étaient dans la merde. Est-ce que la scène de leur « arrestation » en est la raison ? Ce qui est sûr, c'est qu'ils vont donc à un moment donné se faire capturer par des fédéraux, sauf que l'un d'entre eux va éliminer les autres...

Pour en revenir à cette rencontre amicale, elle sert surtout de briefing à Brian pour donner une mission à effectuer seul pour le compte d'un tiers non nommé (le fameux ancien codétenu membre des services secrets dominicains ?), en plus de nous montrer qu'il sera possible de fumer, ici un cigare. En plus de multiples séquences de braquage à deux, nous avons un aperçu du possible équivalent de l'habituel Pay 'n' Spray, avec un PNJ prêt à modifier notre véhicule dans un garage.

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Une vie de professionnels !

La deuxième moitié de la présentation est tout d'abord centrée sur Raul Bautista pour lequel Lucia a volé une voiture, avec la première rencontre entre le duo et ce pro des braquages de banque qui donne lieu à une course-poursuite endiablée à 4 étoiles. Il s'agit d'un bon prétexte pour nous montrer la possibilité de tirer avec un personnage à l'arrière du véhicule pendant que l'IA conduit et vice-versa avec le changement de personnage à la volée.

GTA VI ne manquera clairement pas de grand spectacle et de destruction environnementale réaliste de certains objets, à voir jusqu'où cela ira. Surtout, il verra le retour d'une roue des armes à laquelle une deuxième dédiée aux objets s'ajoutera, servant à porter ou non des accessoires (lunettes, casquette, foulard pour les braquages). Des médicaments pour la santé sont aussi visibles, ainsi qu'une autre barre sans doute liée à l'endurance. Le gameplay continuera donc d'avoir le dessus sur le réalisme de ce côté, puisque nous voyons clairement Lucia sortir le Molotov de son cul nulle part.

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Un peu de détente avec des activités secondaires

Entre deux missions sérieuses, notre couple pourra parcourir la ville en trottinette électrique, parcourir l'équivalent des Everglades en aéroglisseur, jouer au basket, effectuer de la plongée sous-marine, soulever de la fonte pour se muscler, se balader en jet ski et canoë-kayak, bronzer sur la plage, effectuer des défis de tir ou mater un pervers grâce à des jumelles alors qu'il se détend en réalité virtuelle (hum, non merci)...

Même les sorties en boîte de nuit se feront à deux, puisque Lucia est bien présente à droite de la scène lorsque Jason arrose la stripteaseuse de billets. Après tout, tant que tout le monde est d'accord, il n'y a pas de mal à se faire plaisir. En sachant que le Daytona 500 est un incontournable en Floride, cela ne devrait surprendre personne que nous puissions prendre part à des courses sur circuit, en plus de celles en pleine rue. Les amateurs de moto-cross seront également servis de ce côté.

La satire des réseaux sociaux est elle illustrée par ce trunk challenge avec un imbécile livestreamant depuis le coffre d'une bagnole alors que la police est à nos trousses, le tout avec des commentaires d'internautes l'encourageant. Dans le monde actuel, c'est limite un fait divers qui ne surprendrait pas grand monde. Enfin, en plus de nous proposer un plan large sur Vice City qui témoigne de l'immensité de la carte, le saut en parachute sert à illustrer la mécanique désormais bien rodée de changement de personnage lorsqu'ils ne sont pas côte à côte. Le fait qu'un cœur représente leur affinité suggère qu'il faudra veiller à bien entretenir cette relation.

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Un vernissage qui tourne mal

Pour terminer, c'est une tout autre mission survenant sans doute plus tardivement dans l'aventure qui nous est proposée, avec son lot de PNJ supplémentaire. Jason et Lucia jouent ici le rôle d'agents de sécurité de luxe pour Andrés de León et son associé Elonzo par l'intermédiaire d'une certaine Valentina, en l'accueillant en ville dès l'aéroport. S'il est à Vice City, c'est pour l'inauguration du premier siège social de Megamundo sur le sol américain, dont la codirectrice Petra Navarro est sur place.

Évidemment, rien ne se déroule comme prévu puisqu'une prise d'otage va avoir lieu, obligeant Jason à se la jouer John Wick afin d'aller sauver son client, permettant de montrer l'effet de ralenti en tirant hérité de Michael, qui consommera la jauge que nous avons précédemment qualifiée de perception. La dynamique entre les deux protagonistes est bien exploitée en les séparant, puisque la situation de Lucia apporte clairement de la tension à la séquence et une touche de sarcasme avec le coup de talon. Bon, le cliffhanger dans le pur sens du terme n'était sans doute pas nécessaire pour donner envie, vivement de connaître la suite !

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Avec tout ça, l'impatience va grandir jusqu'à la sortie de GTA VI toujours bien prévue pour le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Le seul point noir au tableau reste évidemment l'absence d'une véritable édition physique, le boîtier ne contenant qu'un code de téléchargement, dont la taille promet d'être conséquente avec tous ces détails.

Vous pouvez précommander votre exemplaire à seulement 60 € chez Leclerc (sur PS5 et Xbox Series X|S). La grande question désormais, c'est qu'en est-il du successeur de GTA Online ?

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