Star Wars et World of Warcraft s’apprêtent à débarquer dans Donjons & Dragons - PaperGeek
Le mythique Donjons & Dragons s’enrichit. Celui-ci accueillera bientôt des personnages de World of Warcraft et de Star Wars.
Dans l’industrie vidéoludique, les crossovers sont légion. On pense par exemple au jeu de tir coopératif Helldivers 2, qui a accueilli des skins de la franchise Killzone. De son côté, le battle royale Fortnite a accueilli Dark Vador grâce à l’IA. Et c’est également le cas au cinéma. On pense notamment au crossover entre Spider-Man et Venom dans le MCU. Mieux encore : Ryan Reynolds a proposé un crossover entre Deadpool et Bambi à Disney.

Et visiblement, c’est cette fois au tour du cultissime jeu de rôle sur table Donjons & Dragons (D&D). Et le moins que l’on puisse dire, c’est que celui-ci n’en est pas à son coup d’essai. Via son univers étendu, le jeu a notamment accueilli Final Fantasy, Marvel, Rick et Morty ou encore Stranger Things.
Mais cette fois, Donjons & Dragons s’offre le lore du plus culte des MMORPG, le célèbre World of Warcraft de Blizzard. Baptisé Dungeons & Dragons: World of Warcraft, ce crossover vous permettra d’incarner 11 nouvelles espèces. Les joueurs pourront ainsi jouer des classes telles que les Chevaliers de la mort, les Chasseurs de démons ou encore les Prêtres de l’Ombre.
Donjons & Dragons : après World of Warcraft, Star Wars arrive en 2027
« Notre approche consiste à présenter toutes les classes de World of Warcraft ainsi que chacune de leurs spécialisations, puis à expliquer comment créer ces personnages en utilisant soit les règles du Manuel des joueurs, soit les nouvelles règles de ce livre, le plus souvent une combinaison des deux », explique James Wyatt, principal concepteur du jeu.
Mais ce n’est pas tout. En effet, Donjons & Dragons s’apprête à accueillir une autre licence tout aussi culte. Il s’agit bien sûr de Star Wars, qui fera son apparition à l’occasion de la Season of Rebellion, qui devrait voir le jour à l’été 2027.
Toutefois, D&D ne compte pas céder à la facilité en accueillant uniquement de nouvelles licences. « Nous allons continuer à développer nos propres licences, comme Arcana Unleashed et Dark Sun, tout en avançant sur plusieurs projets Universes Beyond afin de maintenir un bon équilibre. », explique Blain Howard, responsable de la communication. « Nous avons énormément appris grâce à nos collègues de Magic: The Gathering sur la meilleure façon de créer des Universes Beyond de manière pertinente. »
Source : polygon