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  • Stellar Blade : Blood Rain s'enfonce dans l'IA slop avec un « clip »

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Plus machine que femme

Stellar Blade : Blood Rain

C'est peut-être en Corée du Sud que les studios de jeux vidéo assument le plus d'utiliser l'IA générative à tire-larigot, et Shift Up (Stellar Blade) est assurément une figure de proue de ce mouvement. Voilà que le patorn Hyung-tae Kim balance un clip 100% généré par IA afin de promouvoir Stellar Blade : Blood Rain... et tâter le terrain ?

Pour assurer la promotion de Stellar Blade, le studio Shift Up avait notamment opté pour la production d'un clip musical avec la chanteuse de K-pop Bibi. Mais l'heure est venue de remplacer par la femme par les machines. Déjà épinglé pour avoir édité des textures in-game à l'aide d'IA générative et pointé du doigt par le designer de NieR pour d'autres visuels, le PDG Hyung-tae Kim récidive et publie un « clip » musical (en japonais) pour Stellar Blade : Blood Rain entièrement réalisé par IA générative. Et le résultat est probablement à la hauteur de vos espérances en lisant ces lignes.

Stellar Blade : Blood Rain se vautre encore dans la controverse

Outre les qualités esthétiques discutables du clip (du mixage sonore très médiocre aux visuels inconstants), cet usage assumé de l'IA générative rompt surtout avec l'artisanat de Hyung-tae Kim, qui s'est d'abord illustré pour son travail de character designer sur Magna Carta ou Blade & Soul avant de fonder Shift Up en 2013 ; de plus, le studio avait publié quelques documentaires sur la production de Stellar Blade, où l'on pouvait observer un soin extrême sur la modélisation des personnages et monstres à l'aide de maquettes finement sculptées. A-t-il abandonné la qualité au profit de la quantité ? Doit-on considérer ce clip comme une note d'intention pour les prochains dérivés de Stellar Blade : Blood Rain ? En tout cas, ça n'est pas bien gouleyant...

Stellar Blade : Blood Rain n'a pas encore de date de sortie.

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