Xbox déroule le tapis rouge à sa fonctionnalité de préservation des disques physiques (via le numérique)
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gamescom 2026 | GC2026
Disc pour cent
Microsoft a officiellement confirmé la fonctionnalité disc-to-digital permettant aux possesseurs de jeux Xbox de convertir leur collection de jeux physiques en droits numériques. Jason Ronald, vice-président en charge de la prochaine génération chez Xbox, a apporté des détails sur cette fonctionnalité via le blog Xbox Wire, après qu'elle ait fuité début juillet.
Ainsi, la plupart des jeux Xbox One et Xbox Series X sur disque prendront en charge cette nouvelle fonctionnalité. Concrètement, il suffira d'insérer un disque compatible dans une console Xbox One ou Xbox Series équipée d'un lecteur (c'est mieux), puis de lancer le jeu pour réclamer un droit numérique associé. Ce droit reste lié au disque physique lui-même : il se transfère d'un compte à un autre si le jeu est prêté ou échangé, ou si un autre profil Xbox tente de le lancer sur la même console. Ensuite, une fois ce droit obtenu, le disque continue de fonctionner exactement comme avant, tandis que la version numérique correspondante devient accessible via Xbox Play Anywhere sur PC et via le Xbox Cloud Gaming, lorsque le jeu concerné est compatible avec ces deux services.

De l'avenir de la préservation chez Xbox
"Les joueurs ont passé des décennies à construire leurs bibliothèques Xbox. Certains jeux ont été achetés sur disque. D'autres en numérique. Beaucoup couvrent plusieurs générations de matériel. Notre objectif est de faciliter la façon dont ces bibliothèques peuvent avancer avec les joueurs", explique Ronald. Ainsi, les membres du programme Xbox Insider pourront commencer à tester la fonctionnalité dès le 31 août, avant un déploiement plus large sur l'ensemble des consoles Xbox One et Xbox Series X dans les mois à venir. On rappelle par ailleurs qu'un mémo interne divulgué plus tôt ce mois-ci avait révélé que les éditeurs conserveraient un contrôle sur l'activation de cette fonctionnalité pour leurs propres titres, ce qui explique notamment pourquoi vous trouverez parfois des jeux pas immédiatement pris en charge. Ronald confirme d'ailleurs cette information : "nous commençons avec des milliers de titres, et nous continuerons d'en ajouter avec le temps. Bien que tous les titres ne soient pas disponibles au lancement, c'est une étape importante vers un futur où les joueurs peuvent avoir davantage confiance dans le fait que les jeux qu'ils achètent restent avec eux pour les années à venir".
Alors, volonté réelle de préserver le jeu physique ou amorce de bel aloi du tout digital (on rappelle que le tout digital, c'est presque une réalité chez Xbox) ? On vous laisse juges. Ce qui est certain, c'est qu'il s'agit là d'un joli pied-de-nez envers Sony, qui a (faut-il encore le rappeler) annoncé la fin du disque physique pour les consoles PlayStation dès l'année 2028. Pour le moment, Microsoft ne semble donc pas prendre le même chemin, quoique cette fonctionnalité ne l'empêche aucunement de prendre une décision similaire à celle de Sony pour la prochaine itération de ses consoles de salon : cette fonction agirait en réalité en outil, pour une transition un peu plus acceptable.
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