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  • Dès le 4 novembre, Blizzard lancera World of Warcraft Forever, le WoW Classic amélioré et en évolution constante

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World of Warcraft : Forever

Ce week-end, Blizzard a annoncé World of Warcraft : Forever, mettant ainsi fin à des mois de rumeurs autour d'un potentiel "Wow Classic Plus". Présenté comme "familier, chaleureux et nouveau" par l'éditeur, le projet a été dévoilé par le biais d'une bande-annonce cinématique au cours de l'ouverture de la Blizzcon 2026.

En essence, WoW Forever se veut au plus proche possible du MMORPG original qui avait rassemblé des millions de joueurs il y a deux décennies, tout en s'inscrivant dans une logique d'évolution continue plutôt que d'expérience figée. Blizzard prévoit donc d'y intégrer de nouvelles zones, plus de mille quêtes inédites, un mode PvP amélioré, davantage de donjons, de nouvelles professions et réputations à cultiver, des visuels actualisés, ainsi que plusieurs raids d'envergure et une toute nouvelle race à découvrir. Le niveau maximum sera fixé à 60, mais l'équipe de développement assure que le contenu à venir saura s'adresser à l'ensemble du spectre de joueurs, des vétérans nostalgiques aux nouveaux venus découvrant World of Warcraft pour la toute première fois via cette version.

Chez Blizzard, on veut montrer de la "confiance"

WoW Forever | Source : BlizzardCette annonce, au même titre que celle concernant Heroes of The Storm, tranche directement avec les autres nouvelles du week-end liées à Blizzard par leur temporalité : Heroes of The Storm aura droit à un nouveau personnage en fin de mois, tandis que WoW Forever arrivera dans moins de 2 mois. En revanche, pour les autres annonces de la soirée de samedi, à savoir Diablo V et le nouveau jeu StarCraft, il faudra patienter respectivement jusqu'à 2029 et 2030. Bien consciente de ces fourchettes de dates un peu plus lointaines qu'à l'accoutumée, Johanna Faries, présidente actuelle de Blizzard, a rencontré Jason Schreier pour Bloomberg afin de donner les raisons de telles annonces : "nous voulons montrer notre confiance à propos de ces gros paris à venir". Interrogée à propos de la culture d'entreprise, Faries a annoncé vouloir faire de la Blizzcon "une sorte d'oasis, un moment de joie réelle" pour les employés et les fans, tout en ajoutant être dédiée à la création "d'un Blizzard aussi sain que possible". On rappelle que cet été, seule la première vague de licenciements supposée touchée plus de 3200 employés chez Microsoft a été annoncée. Une deuxième devrait arriver d'ici quelques mois, voire semaines.

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